Удаление ассасин в 3 игроками

По-французски правила, играя по 3-значит иметь двух персонажей на каждом раундов. Одна карта героя идет вниз, затем владелец короны выбирает себе персонажа и пройти к следующему игроку.

Если коронка владелец забирает убийца, он убьет без какого-либо риска, потому что он может вывести два недостающих символов карт. Я думаю, 100% попадание коэффициент убийца - это бред, убийство-это рискованное задание и, таким образом, не следует на все 100%.

Также, это может быть продлен на это вор со 100% попаданий, если принимать наследного владельца (и если ассасин лицом вниз).




Что вы думаете об удалении убийца и вор и вставив художника , чтобы сделать более сбалансированным 3 игроков ?

+921
Rick Pack 4 мар. 2011 г., 11:16:03
27 ответов

С Мултани, Явимайский Аватар в игре, а падение Thran решает. Есть промежуток времени между тем, когда земли будут разрушены и существование Земли на кладбище, где нет земли существуют? Если нет, то какой механизм держит Мултани с 0/0?

+993
Jewis 883883 03 февр. '09 в 4:24

Мой оппонент играет палач. У меня есть трейдер в руке. Я выбрать, чтобы получить проклятие, а затем выявить трейдеру и вместо того, чтобы завоевать серебро. Ли серебро перейти к моей руке, как проклятие бы? Torturer Trader

+965
Igor Lerinc 21 нояб. 2010 г., 22:51:51
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Есть такой переключатель, когда он почувствовал, что шахматы-это "слишком хорошо понимал".

Первый звонок был около восьмидесяти лет назад от экс-чемпиона мира Хосе Р. Капабланка. Он принял "научный" шахматную форму, взял его на высокий уровень, и тогда он (и его поклонники) считают, что там мало осталось, чтобы узнать в шахматы.

Как выяснилось, россияне пришли вместе с новым, борьба, вид шахмат, что позволило им победить "научных" игроков. Только Бобби Фишера, среди американцев, был в состоянии играть их на своих собственных условиях.

В наши дни это не случайно, что есть новые вызовы для изменения игры, потому что высокоскоростные компьютеры, как большой синий внесли науку анализа старой. Человеческих мастеров, как Каспаров ("русский") теперь чувствую себя неполноценным на компьютерах в этой игре.

+957
AudioScape 23 мар. 2013 г., 4:14:46

Можно ли есть та же карта, но от двух разных изданиях в командира? Например, Planeswalker-у Джейса Белерена.

+946
THE SMART CHOICE 4 ME MIMO 9 янв. 2018 г., 4:31:36

Есть несколько ситуаций, где вы хотите, чтобы рассмотреть оплетка карты

  • Вы хотите, чтобы предотвратить маркировки, вызванных неравномерностью использования (когда-нибудь играть Юкер с нормальной колодой карт?)
  • Вы хотите, чтобы предотвратить маркировки, вызванные слезы, складок, царапин и вмятин (особенно в играх с большим количеством тасу или неоднократно играли в карты)
  • Вы хотите защитить значение карты (для коллекционных карточных игр, таких как МТГ)
  • Вы хотите защитить состояние карты (потому что вы хотите, чтобы они остались в хорошем состоянии)
  • Карты трудно или дорого заменить

И несколько причин, вы можете не рукавом карты

  • Они не вписывались в оригинальной упаковке вы с рукавами
  • Карты больше не красиво стек с рукавами
  • Он не имеет большого влияния (если таковые имеются) по игре, если карты становятся заметны (карты с ресурсами в "колонизаторы", например)
  • Есть информация, по обе стороны карты, которая должна оставаться видимой (вы можете, например, купить прозрачные рукава)
  • Карты легко заменимы (например, обычной колоде игральных карт)
  • И, конечно, рукава стоят денег

Так, короче, это действительно вопрос личных предпочтений.

Я рукав мой карт, когда играл в МТГ , как некоторые из карт являются ценными и маркировка может быть проблемой.

Я не рукав моей карты для Аркхэма ужас как (хотя они очень изношены) это не очень важно держать информацию в секрете. Карты также бывают различных размеров и оплетка их все будет раздражать.

Для другой игры, Цитадели, некоторая информация очень важна, чтобы сохранить в тайне (роли) так я втулки эти карты, чтобы предотвратить маркировки, но и другие карты (здания) не столь важны, чтобы сохранить в тайне, поэтому я не заморачиваюсь муфты них. Та же идея применяется с Звездный Крейсер Галактика.

+863
Scorch 13 апр. 2012 г., 15:23:46

Что непонятно насчет правил:

Вы объявлены банкротом, если вы должны больше, чем вы можете оплатить либо другому игроку или банку. ....

... Банкротом игрок должен немедленно уйти из игры. Последние игроки, оставшиеся в игре выигрывают.

Если никто не может найти способ, чтобы очистить весь долг при сохранении актива не менее $1 значение, таким образом избегая банкротства, то банкротом игрок выбывает из игры, как правило, предусматривает.

Часть красоты игры-простота правил, как написано. Представляя вопросы, которые на самом деле не в правилах это то, что приводит к Игры, которые продолжаются В течение часа; я бы скорее уступать в игре и начать работу на второй.

+830
Jake Rosen 15 июн. 2015 г., 10:39:23

Вот как я бы справиться с этим, но это требует как минимум четырех игроков. Вы также не сможете сделать это с игроков больше, чем максимальное из любой игры (т. е. если максимальный предел игроков на вашей версии игры, есть 4, Вы не можете сделать это с пятью игроками).

Что вам понадобится: 60-секундный таймер песок и все три игры.

Вы по существу будет играть в параллельные игры, вращая свою очередь, того, в том же направлении на каждой доске. Четвертый (и пятый и шестой, если имеется) игрока, который не является основным игроком на любой доске, станет судьей, чтобы убедиться, что нет никакой забавный бизнес и сделать умирают рулоны на доске рисков. Свою очередь, приказ будет выглядеть примерно так:

  1. На Катан Р1; Р2 на монополию; Р3 на риск; Р4 Реф
  2. На Катан Р2; Р3 на монополию; P4 на риск; Р1 Реф
  3. На Катан Р3; Р4 на монополию; П1 на риск; Р2 Реф
  4. P4 на Катан; П1 на монополию; P2 на риск; Р3 Реф
  5. Возврат к шагу 1

Каждый игрок берет свою очередь на основной плате. Риск превращается, как правило, дольше, так это почему судья переходит к риску; они уже имеют смысл Государственного совета. При необходимости, судья также бросить кости против основных игроков, которые в основном будут происходить в опасности.

Если действия главного игрока требуется главный игрок из другого совета, возьмите песочные. У игроков есть 60 секунд, чтобы закончить эту задачу, будь то торговые в Катан, или оплата в Монополию. В течение этих 60-секундных перерывов, все игры должны быть подвешены на любую доску, где действие не происходит. В конце 60 секунд, если действие не завершено (например: сделки не согласованы), действие отменяется и не может быть снова повторил, что свою очередь.

В конце игры, у вас есть три победителя, по одному для каждой из досок. У тебя тоже нет друзей, но это другой вопрос.


Обратите внимание, что этот метод может технически быть реализованы с другими играми, где:

  1. Взаимодействие игрока довольно ограничен
  2. Люди берут полных оборотов, прежде чем следующий игрок
  3. Порядке очереди не различаются между раундами

Хочу бросить билет на поезд в Вместо монополии? Что буду работать. Не большой фанат Катан? Попробуйте вместо конфеты Земли.

+823
Yurii Halapup 13 сент. 2018 г., 20:25:49

Остальные ответы касались этого, но я думаю, что это должно быть более однозначным: карточки со словом "тварь" на них карты существ. Они не являются существами. Когда они брошены, они вызывать существо на поле боя. Существо карта затем используется, чтобы представить существо.

Карты и правила иногда свободно об отнесении на карту и в сущности он представляет собой взаимозаменяемы, но никогда нет никаких существ на кладбище, только карты существ. Вы можете увидеть это в формулировке карты, которые приносят вещи на кладбище, например

Agadeem оккультист "положите целевое существо карты из кладбища оппонента на поле битвы под вашим контролем, если его конвертированная Мана-стоимость которых меньше или равно количеству союзников под вашим контролем" [курсив наш]

+778
bLuEdDy 14 окт. 2016 г., 4:36:38

Так сказать, я играю Ракдос, Владыка восстаний палубе и я коснитесь дерева погибели обмен на жизнь, всего 40 один из моих оппонентов с деревом погибели выносливость 13 лет. У противников графа как потеряв 27 жизни, или это было другое, потому что это было просто обменять? Я мог бросить 27/27 бесконечные один, только один пример, или нет фактические потери жизни?

+723
Angry Cub 13 дек. 2017 г., 4:56:53

Какого цвета мне нужно, чтобы заблокировать одаривает существо, которое получили запугать? Пример: я кастую черную одаривать аура, которая предоставляет запугать на голубое существо. Мне нужна синяя тварь заблокировать его?

+692
HBell 27 дек. 2014 г., 14:19:44

При литье существо за его стоимость рывка, творение может вернуться на шаг один и тот же ход или заключительного шага следующего хода?

+688
Gaurang Patel 11 июн. 2015 г., 9:41:26

Я иду очень дорого, но, надеюсь, хорошие штурмовые установки Marine, но мне необходима консультация. Установка 5 морских пехотинцев, общее в отряде с одним оперирующим evicerator, два владеющий скандалисты и сержант, вооруженный силовой кулак, молния коготь, мелта-бомбы и являясь ветераном. Стоимость этого отряд выходит на 175 пунктов. Мои вопросы заключаются в следующем:

  1. Это оптом за использование очков для абсолютно бесполезный отряд и что можно было бы улучшить в нем?
  2. Насколько я знаю, коробке не содержит молний коготь. Что бы быть лучший способ для получения одного молния коготь на матч с силой кулаком в коробке?
+674
Longomba Besange 20 февр. 2015 г., 22:18:07

Нет одного правильного ответа для такой ситуации. Это решение вызова. Я бы прошла, по двум причинам. Одна состоит в том, что раз клуб значит мои КК менее вероятно, чтобы быть полезным. Другая заключается в том, что я был understrength для 1БК с самого начала. Рука считает до 15 ГПУ, но стоит несколько меньше из-за отсутствия тузов и незащищенная КВ. Этот метод оценки дает 14.05:

http://www.jeff-goldsmith.org/cgi-bin/knr.cgi?hand=QT3+KQJ8+KJ93+К5

Это выглядит так, как будто нет части результат будет заработать на этой сделке, там, кажется, не имеют много на кону ваше решение.

+596
pragmatica 27 сент. 2018 г., 8:58:27

Я думаю, что втулки только действительно необходимые для игры, когда карт будет много тасуется, и вы планируете играть часто. (Как часто это часто зависит от количества тасу.)

Если будут дополнения, или есть карты, где подмножество получает поплелся на главной палубе, вы, возможно, захотите сделать рукава как раз, чтобы предотвратить карты от разных сумм износа. (Так, наверное, я должен сделать рукава для моей космической комплект столкнуться, хотя я не очень часто играю.)

+548
user230331 22 нояб. 2011 г., 9:34:27

Я создаю карты-RPG игры и я ищу эквивалент http://lulu.com но для печати онлайн карт по требованию.

Карта будет либо играли в карты, как по волшебству или похожие, или карты Таро (большие карты).

Какие-либо предложения? Любые отзывы на предлагаемые услуги?

+470
wan lahh 29 мая 2012 г., 8:16:11

Да.

Из правил ссылка, Страница 11:

Следователь может устранить эффект заклинания карты, как описано на карта. Эффект заклинания карты может быть вызвано определенным событием или требует действий.

Правила явно не определяют "эффект заклинания", поэтому мы используем, чтобы определить, что это означает, эффект картами заклинаний, будь то литые или активированный иначе.

+394
Igor Masternoy 7 окт. 2010 г., 21:38:44

1000X более важно (и веселее!) чем даже изучение теории.. улучшать вашу тактику! Лучшее место, я знаю это chesstempo.com.

Вы можете легко получить до 1700~1900 Федерации США никогда не учить какой-либо теории вообще (случайные игроки обычно 800~1400), и я даже встречал несколько игроков за 2000 (мастерский уровень), которые никогда не изучали ни теории!

Однако, если вы настаиваете на изучении теории, выучить баребон основ, затем изучение эндшпиля - зная, что открытие может дать вам небольшое теоретическое ребро, идущее в миттельшпиле, но зная, Эндшпиль может означать разницу между победой и рисунок/потери. Помните, что победитель-это человек, который делает предпоследнюю ошибку!

+389
Robert Stiffler 2 мар. 2016 г., 23:25:35

Как человек, который играл в турнирах поселенцев, надеюсь, я смогу пролить свет на то, как эти турниры бежать, но не могу комментировать швейцарцев против других системных турнира. Первый раунд турнира, санкционированного поселенцев швейцарская, как вы описали с победами занимает первое место, затем сумма баллов, то процент прочности выиграть использован для разорвать любые связи. После 3 игры, все игроки оцениваются и топ-16 перейти на выбывание в полуфинале/финале установки. В PAXEast, бегут два отборочных туров и вы можете играть в обе из них, чтобы попытаться создать максимально возможный результат за выходные. т. е. если я получаю ноль побед и 27 очков, которые, скорее всего, не поймите меня в финале, я могу играть в субботу и получить 2 победы, которая, скорее всего гарантия на воскресенье.

В топ-16 не определяет положение сидения в полуфинале. Игроки сидят на борту, основываясь на рейтинге, но тогда придется свернуть на должность. Даже при очень большом событии, как PAXEast, Мейфэр очень трудно найти достаточно людей, чтобы играть. Обычно один выигрыш достанется вам в полуфинале. Но после того, как вы в полуфинале, все игры оттуда на чемпионат мира-победить или умереть.

Санкционированный отбор в этом году может отправить вас в мир Катан чемпионатах, так что ваши хозяева турнира должны быть очень строгие и проверить, если игрок имеет право на свой определенный классификатор. PAXEast была санкционирована квалификатор что означало, что канадцы не имеют права играть (они имеют свои собственные квалификации к северу от границы). Некоторые игроки имеют двойное гражданство США/Канады и думал, что это было в порядке, они могли бы играть в отборочном бросив все номера. Один уже дошел до полуфинала только, чтобы быть сказали, что они должны были уехать, потому что они не имели права играть в первую очередь. Многие из нас нашел это очень раздражает, потому что люди, которые закончили в лучших местах, возможно, не сделали так, если смесь была правильной.

Одна вещь, я скажу, что турниры-это очень весело и я бы настоятельно рекомендуем всем, кто играет в поселенцы, чтобы дать ему попробовать. Вы встретите замечательных людей и отлично провести время.

+382
user31123 3 окт. 2017 г., 21:32:31

У меня садится на детектор такой:

Зеленый / Красный / Синий Шарм

Анти-Зеленый Анти-Вверх / Вниз Зеленый

Анти-Красный Анти-Очарование / Красный Странный

Правила говорят, что игроку нужно "собрать набор из 5 кварков на детекторе", но этот набор из 7 содержит набор наград. Эта игра считается победа, или мне нужно содержать кварки более лаконично?

+374
Fil 27 мая 2011 г., 19:47:47

Кран может быть очень полезно, когда вы не хотите закончить игру.

Помните: тот, кто строит его/ее 12-й дом - это не победитель. Этом действие только заканчивается игра. Если у вас есть 11 домов и не в состоянии выиграть, было бы полезно создать еще один без окончания игры.


Редактировать

Кроме того, с помощью крана может помочь вам построить большой дом в двух шагах, не нужно иметь семь карт в руке за один раз.

Эффект интереснейших связаны с использованием крана, который можно использовать два раза в честь строителя на ту же карту. Допустим, вы хотите построить что-то, что стоит 6. Вы строитель. Построить какое-то здание, что стоит 3, оплати 2. Следующего поворота, выбрать застройщика, расширить свой 3-здание 6-здание, платить 2 вместо 3. Общая стоимость здания составила 4 вместо 6. Добавьте к этому некоторые дополнительные карты, которые снижают цену, вы можете даже бесплатно 6 карт!!!

+371
Yingbo Ma 8 нояб. 2010 г., 18:07:41

Если у меня есть скрытые хищники и волшебный вечер на поле боя, игра закончилась в ничью, как только у моего оппонента есть существо с силой 4 или больше выходит на поле битвы?

Если я правильно понял слоев, затем скрытые хищники будут чары, и существо, потому что даже свои собственные способности, как правило, удаляет тип зачарования, способности чарующий вечер будет сделать его пребывание чары. Это означает, что каждый раз, когда государство-триггер скрытых хищников решает, тут же сработает снова.

При отсутствии игрока мгновенно избавиться от любой из 3-х карт на вопрос (или убить своего противника), это вызовет автоматический рисовать?

Редактировать получается, я был неправ насчет слоев. Я думал, что непрерывный эффект, как "все X являются Y" будет иметь приоритет над наборной эффект, как "Y становится х".

+360
Shristi 13 июн. 2013 г., 21:41:35

Палубы, как правило, имеют ряд контроля/защитных карт, с равномерным распределением между анти-существа, анти-мгновения, анти-чары и т. д. Я нашел более полезным, чтобы положить мои атакующие карты только в одной категории (существа, чары, колдовство и т. д.), так что большая часть палубы оборону соперника становится бесполезным или менее полезны. Вы можете увидеть, что если следовать этой философии, нет никакого "пропорционального" или "непропорционального" количество существ, но было бы более интересно иметь значительно больше или значительно меньше существ, чем "нормальные". Или даже нет существ на всех. :-)

+282
Michael Bancud 24 окт. 2014 г., 12:13:43

Я не видел ни собирали данные, но интернет-сайты игры, возможно, сделали так.

+161
Soma Dev 8 мар. 2015 г., 23:50:45

Говорят, что обоих соперников было 2 свинцовых млн, 2 млн Цинковщиком, и Nantuko тени. (Или любым другим способом, чтобы получить неограниченное количество маны, и Nantuko тени).

Игрок 1 атакует его Nantuko тени, и игрок 2 блоков с Nantuko тени. До повреждения назначается, у каждого есть шанс накачать свои Nantuko тени столько, сколько они хотят. Они не могут просто объявить их "бесконечное", но каждый может всегда один-другой игрок. Что происходит?

Похоже, там будет цикл событий, но один из игроков в конце концов будут вынуждены разорвать петлю в соответствии с правилом 714.3? Считается же состояние игры после каждого игрока насосы их создание кучу, как это было раньше?

Об этом шла речь на Draw3Cards магия Q&сайта (который больше не доступен), но нет вывода. Некоторые считают, что игра просто будет ничья, другие считают, что активный игрок будет вынужден принять иное решение разорвать петлю. Другие считали, что вы бы просто позвонить судье и посмотрим, что он решит.

+129
Shawn Delport 10 янв. 2015 г., 11:36:58

Мой вопрос о магия сбор. Что произойдет, если оба игрока постоянно решают ничего не делать, в свою очередь, кроме как рисовать, а потом сбросить до 7. Что произойдет тогда?

+114
Rohit Singh Chouhan 4 янв. 2012 г., 21:10:59

Мы привыкли играть в тени над Камелотом с моим сыном и его друзьями, когда он был моложе. Кооперативный характер игры означает, что давать советы было нормально, и что дети не выступают против взрослых.

Мы создали несколько правил для игры ребенка, что позволило легче побед - я помню, с верхней части моей головы было то, что первый квест выполнен просто исчез, не оставаясь на столе, перевернулась, в результате катапульты или саксов появляться.

Я буду держать пари, несколько из нынешнего поколения кооперативные игры можно играть с яркими детьми.

+90
Raimonds Linde 13 июн. 2016 г., 11:02:16

Ваше прочтение верно - вы получаете 1 Silverling (фактически 1) в шахте в конце фазы Е. Если вы хотите доказательств за правила вы процитировали, проверьте значок напоминания на борту, что говорит "А-Е":

Icon from the game board showing a mine; below it is a Silvering, a slash, and then the text "A-E"

+20
Marilyn Hale 22 окт. 2017 г., 10:29:19

Показать вопросы с тегом