Я избегал Х2 там, где ты положил его после победы тривиально в этом случае, имея х упредить О2 ход делает победу намного сложнее (как мне кажется, вы не можете выиграть, если вы позволяете х упредить мимо вторая очередь) Вы попали в ноготь на голове, что вам нужна третья место поселения. 3 городов и крупных армии, подсчета на чертеже два победных очка. С 5 карт развития из 25, ваш взгляд на покупки в среднем по 10 карт развития для того, чтобы вытащить эти два победных очка. (Судьба будет против вас, чтобы не иметь большой армии на данный момент) поворот ~30 ресурсов в 4 очка победу. Два построить еще два поселения и превращать их в города, только 18 ресурсов. Необходимого разнообразия ресурс меньше, но количество ресурсов требуется больше.

Слияния

Ты не можешь ставить миплов в замке, который уже занят, будь то свой собственный или других игроков. Однако, вы можете начать новый замок рядом и пытаться объединить ее на последующий шаг. В этом случае оба игрока получают очки набить за замок (или дороги, или ферма).

Это отличный способ нейтрализации своих очков, но еще лучше, если вы можете объединить 2 человечков в замок, где у вашего оппонента одна. В этом случае, игрок с большим количеством людей в замке получает очки.

То же самое касается и дорог и фермерских хозяйств - и это с ферм, что такого рода игры могут иметь решающее значение.

(Советы изначально через мой обычный Каркассон оппонент и наставник, @Pockless)