У вас достаточно "ресурсов", чтобы купить заклинание, но вы непременно хотите. К счастью, ты в магазинчик магии, где они сделают дело для других Magickes! 2 из трех зданий, которые вы укажете зданий расширения, что вопрос, кажется, не в том числе. Также ссылки не считается вне игры, поэтому коаксиал относится как вне игры, так и в изгнании отдельно. Зону изгнания-это зона игры, что является игрой, чтобы быть "вне игры" почти всегда серванте, в непринужденной вне игры может быть что угодно игроки согласны.[Т. е. вещей] Приложение 2: это, конечно, можно обмануть, и во многих случаях руководитель не заметит или будет не в состоянии получить достаточные доказательства, чтобы вынести решение. Директор, который подозрительных должен подать _Recorder Form_ с блоком АКБЛ. Блок скорее всего не будет ничего делать (в конце концов, директор на месте, он не считал нужным что-либо делать), но она может продолжить расследование или скажите директоров должны быть осторожны, если они видят несколько сообщений на одно лицо.

Описание

Покер-это настольная ловкость игры обычно играют 2 или 4 игрока. В покер играют игроки по очереди "стряхивая" деревянные диски от периметра к центру доска crokinole. Баллы начисляются после каждого тура на основании Положения о дисках оставшихся на борту. Диски оставшихся ближе к центру награждены больше очков.

Crokinole Board

Из Википедии:

Оборудование

Размеры доски варьируются с игровой поверхности, как правило, из полированного дерева или ламината около 27 дюймов (690 мм) в диаметре. Расположение находится в 3 концентрических колец стоимостью 5, 10 и 15 очков, как вы двигаться снаружи. Есть мелкий 20-очковое отверстие в центре. Внутренняя 15-балльной кольцо охраняет с 8 небольшими бортиками или должности. Внешнее кольцо щит разделен на четыре квадранта. Внешний край доски поднимается немного, чтобы держать странствующих выстрелов от полета, с желобом между игровой поверхностью и краем собирать валяющиеся куски. Доска крокинол, как правило, восьмигранной или круглой формы. Диски ориентировочно проверки размера, немного меньше диаметра центрального отверстия платы, и часто имеют вогнутые лица, чтобы уменьшить трение скольжения. Кроме того, игра может быть воспроизведен с кольцеобразной части с центральным отверстием.

Геймплей

В покер обычно играют два игрока или четырех игроков в командах два, с партнерами, сидя на борту друг от друга. Игроки по очереди щелкая их дисков от внешнего края их четверти доски на игровое поле. Съемка обычно производится стряхивая диск с пальцем, хотя иногда небольшие КИИ могут быть использованы. Если есть какие-то вражеские диски на доске, игрок должен вступить в контакт, прямо или косвенно, с врагом диска во время выстрела. Если неудачный, выстрел диск "замутили" и снимается с доски, вместе с другими дисками игрока, которые были перемещены во время выстрела. Когда нет врага, дисков на доске, многие (но не все) правила гласят, что игрок должен стрелять в центр поля, а удар диска необходимо завершить либо полностью внутри 15-точка подземный кольцевой линии, или (в зависимости от специфики правил) внутри или касание этой линии. Это часто называют "не прячется" правило, так как это предотвращает игроков от размещения их первые выстрелы, где их соперником должен пройти полностью хотя охраняемом центре кольца, чтобы поразить их и избежать загрязнения. Если играть без этого правила, игрок может вообще сделать ни одного выстрела нужные, и пока диск остается полностью внутри внешней линии игрового поля, он остается на доске. За любой выстрел, любой диск, который полностью попадает в утопленный центральный "20" отверстие удаляется из игры, и считается двадцать очков для владельца диска в конце раунда, если выстрел действует.1 Забив происходит после всех частей (обычно 12 для каждого игрока или команды) были сыграны, и является дифференциальной, т. е. игрок или команда с более высоким оценка отмечена разница между высшей и низшей оценки за раунд, при этом только одна команда или игрок в каждом туре набирает очки. Игра продолжается до заранее оговоренной выигрышный результат достигается.