@monoRed я согласен с вами, что было бы иначе сейчас, без мгновенный ограничения скорости. Упс,прошу прощения. И есть также очень простые формулировки, которые однозначно сделать его "по умолчанию" толкование: `изгнание цель создания, которые блокировали зомби в этом ходу, или был заблокирован зомби это поворот " или " изгнание цели создания, который заблокирован, или заблокирован, зомби такой поворот` (обратите внимание на знаки препинания). :пожимает плечами: @murgatroid99 я не уверен. Это частично, почему я в замешательстве - если предыдущие фазы атаки было признано недействительным и отменено, это несовместимо. @wizzwizz4 Упс, ты абсолютно прав. КБД суп, саб не имеет аналогов. Возможно, более четкая версия моего первого комментария: Айона-это черными рамками карты, даже если вы рисуете на границе. Печать сама является черной рамкой, указывают на то, что в не очень старый турнир-правовой комплект, и вы не должны быть в состоянии увидеть границу, чтобы знать что-либо больше, чем нужно, чтобы видеть набор символов, чтобы знать, что в стандарте. Точно так же, эльфийский подражатели-серебристо-окаймленный карту, даже если вы рисуете границы черный. (И вот почему я думаю, что это ДУП - собственно, что здесь важно то, что ты процитировал из предыдущего ответа.)

Я действительно наслаждался этой игрой, мы играем много на работе за обедом. Я не следил, но я уверен, что побед примерно поровну. Вы правы в том, что в игре с менее чем 8 игроков, в первой миссии почти всегда идет сопротивление, потому что шпионы не готовы рисковать. Это не проблема с 8+ игроками, потому что первая миссия-это три человека, и это не так опасно для шпионов, чтобы саботировать потом.

В 7-игроков на самом деле не так сложно для сопротивления, чтобы выиграть. Как мы уже говорили, они, как правило, может рассчитывать на победу в 1-й миссии. Они также, как правило, может рассчитывать на победу в 4-й миссии, поскольку шпионы нужны два голоса, чтобы провалить эту миссию. Поэтому они должны только выиграть один из оставшихся трех миссий. 5-й миссии трудно победить, потому что сопротивление необходимо правильно подобрать каждый член сопротивления. Однако, 2-й и 3-й миссии не выполнимо. Вообще, если он доберется до 5-й миссии, шпионы выиграет, если игроки сопротивление вычисляли всех.

Важная вещь, чтобы помнить, что вы часто получаете больше информации от команды голосов, чем от голосов миссии. Это вообще очень показательно, когда кто-то голосует против команды миссии. Простейшие стратегии, которые часто хорошо работает, чтобы просто повторить успешный (для сопротивления) команд. Например, если сопротивление победит 2-й миссии, просто повторите те же три человека на 3-й миссии. Возможно, был шпионом в группе, но вряд ли они позволили бы сопротивление получают 2-ой победы так рано (при условии, что они заняли 1-е). Кто-то голосует против этого повторите команду, скорее всего, шпион. Если лидер отказывается повторить ту же команду, они, вероятно, шпионом. Вы можете использовать ту же стратегию с 4-й миссии. Если сопротивление выиграл 3-й миссии, просто повторите те же три человека плюс еще одна. Поскольку шпионы будут нужны два не голосует, если предыдущие три были все сопротивления они снова победят. Очевидно, шпионы будут голосовать против этого (если есть шпион в предыдущей группе). Так что если сопротивление победит либо 2-й или 3-й миссии, просто убедитесь, что те же три человека на следующей команде. Если сопротивление не победит либо 2-го или 3-го они попали в беду, потому что даже если они выиграют 4-го, 5-го будет тяжело.

Кроме того, имейте в виду, что на начальном этапе игры только у шпионов есть хорошая причина, чтобы голосовать против команды. Игрок сопротивление будет голосовать только против 1-ой команды, если они играют интуиция или пытается сделать руководство, чтобы приблизиться к ним. Кроме того, предполагая, что 1-ое задание идет на сопротивление и то же два человека, предложенных для 2-й миссии, только шпион, как правило, есть причины голосовать против команды, игроки сопротивление не так много, чтобы идти дальше.